阳's profile阳光午后PhotosBlogLists Tools Help

阳 赵

Occupation
Interests
Want be a man
记住该记住的,
忘记该忘记的。
改变能改变的,
接受不能改变的。

阳光午后

July 01

今天是什么日子

今天是什么日子?对我来说当然不是某派对的庆生,而是街霸4PC版放出的日子,下载中……
June 23

日行一善

朋友的老婆因为工作走不开,拜托我去商场购买一个据说能够改变水质的“水宜生”水杯。被我一番劝阻后改变了主意,日行一善啊。
 
 
PS:劝阻过程中引用了某人给父亲花了2K多RMB购买珍奥核酸的反面教材。
March 16

投币? 门铃?

极度缺乏人品的rainarrow君买PSP拆机螺丝刀同时购买了一个外观上看起来像超级马里奥兄弟里的绿色蘑菇的存钱罐,在此君的热情邀请下,我识破了他妄图让我从自己口袋里掏钱投币尝试的企图,从他长年混乱的床单上翻出若干硬币,投入同时发出几种马里奥游戏的音效,顶金币 进水管  吃到小花,若干次尝试后发现一个重大BUG,本身是绿色蘑菇的外形,却没有做绿色蘑菇也就是1UP的音效,残念啊。

闲谈中此君大谈这个存钱罐的好处就是可以让来访者不断投入自己的零钱 以获得发小财的效果,我获得启发,认为厂家设计一种投币门铃很有必要。大概有时间了就会DIY一个吧。

回头上图。

终于搞定了

哥们的KTV点歌系统升级工程终于搞定,可以启程去深圳了。

呆在深圳的两年多时间,没犯什么大错,也没有什么进步,想起了崔健的词:“过的怎么样? 凑合!”

该是试着改变一下生活了,学一些新的知识也没什么不好。

深圳,再见。

February 13

Before the Valentine's Day

Once again,a lonely Valentine's day.

I hope all my friend and myself will finally get the most amazing experience in the world - fall in love.

January 25

网摘

我想说的是作为一个有头脑的人,给她/他尊严,她/他一定会思考;只有长期的压抑才会让人不停的骂人;简单一点的一个看法是,互联网就是一个大教堂,未来的文明之光将在这里发芽和传播;而扭曲的互联网培养的互联网公民将是新的充满仇恨的一代。

------------------摘自杜冬劲(Yetaai)的(诉讼黑箱式的互联网监管一文)

昨天24岁生日

世界上多了一个24岁的健康男青年,感谢丁海送的钱包和那啥,感谢丁丁雪中送炭的XXX元话费(口头)

没有聚众,没有太多的语言,能和几个好哥们吃顿热腾腾的涮羊肉我就很满足了。

January 20

顺利抵达新郑机场

只是机场的WIFI不好用,不知道淘点银子到机场的咖啡厅里会不会好一些。

外边冰天雪地,机场大厅的温度也只有15度,幸亏我穿了2件T-SHIRT外套两件长袖针织,外加一个罩衣,还不算太冷。

January 18

起飞7小时前

打包完毕,希望一切顺利,希望郑州机场有降落条件,希望高速公路不会封闭,希望能早些到家,希望能遇到漂亮空姐,希望世界和平。

January 11

同样是网银,差别咋就这么大呢?

J行网银转账居然还有隔天到帐的,真土,土死了。

我对G行还是相当满意的,不过我想满意的原因大概是因为没怎么用过柜台服务。

January 06

必须是圆形或者椭圆,要有小麦香

建议商业嗅觉灵敏的女士内衣厂商可以生产出符合国标的馒头型BRA。

同时也希望同样商业嗅觉灵敏的香水品牌能专为天朝女性(or 男性?!)开发出一款小麦香型的香水。

很黄很暴力

上次我查资料,突然蹦出一个窗口,很黄很暴力,我赶紧给它添加到收藏夹,然后关了。

January 04

转《我们都看新闻联播》

这篇文章特别有共鸣,不仅仅是新闻联播,挂靠在广电部下属的各级地市电视台的新闻我也是当每天的定时娱乐节目来看的。小时候不懂事,新闻联播就是我的普通话教材,发音到时还算标准,说的什么意思全都不明白,幸亏那时候单纯,没有学会党八股。

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我们都看新闻联播

带三个表 @ 2008年01月02日2:24

 昨天(2008年1月1日)是新闻联播开播30年,30年的今天,我还没真正看过电视,因为我家是1984年才买第一台电视,14寸的夏普彩电。之前看电视不是在车库里面就是在我爸的办公室,那时候就看新闻联播了,有赵忠祥老师,还有一个叫李娟的播音员,但那时候我对这个节目没什么大印象,最大的印象是南非黑人和南朝鲜大学生闹事,一看电视,就是警察制暴,所以那时候,我觉得社会主义特好,警察从来就不打老百姓。

在中国,父母教育孩子都是用一种很变态的方式,电视作为一种电器,本来用来消遣的,但是父母会把它当成一种教育工具,比如,父母不会让孩子看电视剧或足球比赛,而是让孩子从电视上学习点什么,新闻联播好像就是被中国家长当成了一种教育工具,一来是播放新闻联播的时候,正好吃晚饭,不耽误孩子学习什么的;二来父母觉得看新闻联播可以了解祖国的大好形势,虽然我的父母还没有把看新闻联播上升到培养我的爱国主义情操的高度上,但是总看新闻联播会产生一种吸毒的感觉,容易产生幻觉,中国真牛逼。每次看的时候都觉得祖国蒸蒸日上、欣欣向荣,然后打算长大后为祖国作贡献,甚至打算写本书《把青春献给你》。那时候哪知道新闻联播从来都是报喜不报佑啊,以为我们早就超英赶美了呢。

上大学后,基本上就不怎么看新闻联播了,因为我发现了比新闻联播更有价值的消息,比新闻联播更有意思的东西,还有就是我吃饭的时间不在晚19点这个时候了。在一阵XYXF之后,我有相当长的一段时间不看新闻联播,每次听到开始曲就会感到不舒服。再后来,我又养成了一个看新闻联播的好习惯,那就是把所有新闻都反着看,这样比较符合逻辑。比如非典那年,我本来计划组织一批人出去春游,都张罗得差不多了,有一天晚上看新闻联播,一个卫生部长张文慷慨陈词地说:到中国旅游是安全的。我听到后立刻通知大家,取消春游。那天要不是看新闻联播,指不定会出什么事情呢。

我做了记者,反而很少看新闻联播了,有时候19点在家里,还是打开电视,看看新闻联播,不过,今天我看新闻联播,不是当新闻看,而是当娱乐新闻看,有时候乐得直不起腰来。慢慢地,新闻联播变成了培养我逆向思维方式的教材,一旦社会上某些事情和现象看不明白了,我就看几次新闻联播。

几度风雨,几度春秋,风霜雪雨搏激流,三十年河东过去了,新闻联播涛声依旧,主播的面孔换了一茬又一茬,但是逆向新闻的报道方式仍在一天天发扬光大,不知道将来的三十年河西,新闻联播又是什么样子呢?

在所有新闻联播的主播当中,我最喜欢的是杜宪,她当年就是我的偶像,有一次,我在网上看到了杜老师的照片,心里一酸,真实岁月不饶人,杜宪老师老了,但是岁月抹不去她在我心中的记忆,我对她的记忆永远停留在我22岁那一年。

顺便贴上网上流行多年的《新闻联播口诀表》,以表示对30年新闻联播的敬仰。

会议没有不隆重的,闭幕没有不胜利的;
讲话没有不重要的,鼓掌没有不热烈的;
领导没有不重视的,看望没有不亲切的;
接见没有不亲自的,进展没有不顺利的;
完成没有不圆满的,成就没有不巨大的;
工作没有不扎实的,效率没有不显著的;
决议没有不通过的,人心没有不振奋的;
班子没有不团结的,群众没有不满意的;
领导没有不微笑的,问题没有不解决的;
事情没有不瞩目的,会谈没有不坦诚的;
反对没有不强烈的,交涉没有不严正的; 
完成没有不超额的,竣工没有不提前的;
中日没有不友好的,中美没有不合作的;
节日没有不祥和的,妇女没有不解放的;
决策没有不英明的,路线没有不正确的;
扫黄没有不彻底的,行动没有不果断的;
形势没有不大好的,观点没有不赞同的;
气氛没有不友好的,信心没有不增强的;
粮食没有不丰收的,抗洪没有不英勇的;
贪官总是极少数的, 群众没有不受蒙蔽的
干涉没有不粗暴的,遗憾没有不深表的;
措施没有不得力的,成绩总是主要的;
法律没有不公正的,上诉没有不驳回的;
贯彻没有不彻底的,理论没有不高屋建瓴的;
政策没有不鼓舞人心的,大赛没有一次不冲击的;
抢救没有不及时的,损失没有不惨重的;
设计没有不合理的,技术没有不先进的;
论证没有不专家的,检测没有不严格的;
运行没有不可靠的,系统没有不安全的;
特色没有不中国的,失误没有不难免的;
农业没有不遭灾的,灾年没有不丰收的;
江河没有不治的,大水没有不发的;
团结没有不紧密的,拥护没有不一致的;
旗帜没有不高举的,思想没有不坚持的;
道路没有不曲折的, 前途没有不光明的。

January 03

中国电影听不懂

为什么现在的中文电影都需要字幕才能彻底听懂啊?都跟周杰伦学会啦?
January 02

2008的第一天

于是就度过了一整天。
 
早上躺在床上的时候还不是太困,想了想,今天好歹是假日,给自己放放假吧,于是看了个电影,心满意足的睡去了。我对放假的标准最近直线下降,不知道什么时候会变成正常作息就算放假。
 
晚上8点多起床,吃了饭,开始继续干活。
 
快要回家了,干好收尾工作,准备闪人。
December 26

响应和菜头,支持曹筠武,将system转载到底

本来打算空间封笔一整年,谁知道圣诞节前居然碰上了一件让我觉得有必要改变决定的事情,南方周末的一篇重量级文章,描写了国内某重量级网络游戏所塑造出的一个BT世界,这篇文章没有生硬的说教,没有通篇的道理,用一个旁观者的角度写了一篇人物,加上一点点恰到好处的煽情,给读者带来的冲击力却是巨大的。文中叙述的那个虚拟环境与一个现实的世界处处暗合,即使你不愿意去联想,也会颇有共鸣,如果你愿意联想,这篇文章又提供了极大的联想空间,实在是牛文。
 
这样一篇牛文,有些人,有极少数人,有一个习惯被别人吹捧的人,看了会非常不舒服,所以这篇文章正在网络上四处转载的同时,也有很多网站迫于某种压力,被和谐了,媒体存在的意义在于满足公众的知情权和社会认同感,对媒体施压需要非常强大的权势,还要冒着很大的风险,而我作为一个公民,当然对这种现象有义务说不,我会尽我一点绵薄之力,也可以说是举手之劳,转载这篇文章,并保存原文以便将来必要的时候重复发表。
 
PS:如果你看完了文章还是不明白这文章如何牛,文中的世界如何BT,我只能说,您真是外宾啊。
 
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南方周末:《系统》
来源: 南方周末
作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶

■编者按:

在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世 界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世 界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。

在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却 真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。

白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。

晚上,她是一个国王,“楚国”的国王——玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为“女王”。在这个虚拟王国中,“女王”管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。

在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。

吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为“人民币玩家”。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。

正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。

尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱铸就的,其实是通往奴役之路。

战争即将爆发

所有人都必须是“人民币玩家”——和平受到鄙视,战争受到推崇——被杀死者得到的只有耻辱

坐在常去的一家网吧的VIP包房里,吕洋显得兴奋而又忧心忡忡,她面前的19英寸液晶宽屏上,黄色的粗体字反复闪动:“国战将在晚上8点15分开始”。她还有两个小时,对她手下的战士们做最后的动员和部署。

将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,“王者家族”成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级 遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在“世界英雄排行榜”上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。

他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个“女王”和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被“秒杀”的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内, 在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:“就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声 音。”“女王”吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。“他们就是人民币玩家嘛。”她说。

实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是“人民币玩家”,区别只在于你愿意花多少而已。

和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞 生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵 的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。

故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄 们能练到“转生170级”:练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持 “完美的神圣武器”,浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。

现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏 里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫“清源村”的小村子,更为广阔的 世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家“秒杀”的巨大阴影之中。

显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是“转生145级”,历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。

吕洋自认为是一个“和平主义者”,她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。“女王”很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。

“国战都是系统安排的,”吕洋解释说,“国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。”

系统喜欢“国战”。这个虚拟世界里,“和平”受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由“国战”胜利次数决 定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之 抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。

系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。

吕洋打电话,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。

离战争爆发,还有两个小时。

国王死了

推销员来了——冒险家乐园——都在“系统”的支配之下——小角色杀死了国王

在开始“征途”之前,吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好,仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装 备,所有的事情都费时费力。“比如你要打一个终极怪物,”吕洋说,“要跑很远的路,在迷宫里面转来转去,杀掉无数的小怪,可能耗一个晚上,你才跑到大怪的 面前。”最让人崩溃的是,当历尽艰辛终于站到大怪面前,一不小心却被秒杀了!那么,从头开始跑路吧。

吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫“送礼只送脑白金”的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级 别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式“泡菜”游戏里,他试验出了自己独辟蹊径 的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。

2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在“跑路”的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。“绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。”吕洋记得他这样保证。

吕洋就此和朋友们“踏上征途”。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。

要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。

很快吕洋就离开了“清源村”,热闹的“凤凰城”和辉煌壮丽的“王城”才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了“楚国”最有威望的家族“桃花源”。单打 独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又 互相配合支撑起一个国家。

游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献“保护费”。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。

这里的确像那个“冒险家乐园”。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的“银两”;达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家“发工资”;还有各式各样的“奖励”、“返还”。

“其实都是些小钱,”吕洋说,“相比花掉的钱简直没法比。”但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣“银子”么?“想得到更高级的奖励么?”吕洋说,“那就花更多的钱呗。”

时常有“外国人”冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字 就显示为红色,这个颜色意味着:敌人——应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在“护国英雄排行榜”里为你加上光荣的一分。

他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如“刺探情报”或者“抢夺太庙资源”等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。

那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击“是”之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。

帮主“狼烟”是当然的主力,他是一个“武士”,近战肉搏是他的特长,他的“无双剑”能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽!

吕洋是一个“法师”,她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。

屏幕上黄色的粗体字夸张地跳了出来:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了——她兴奋得把电源插头踢掉了。

往后几天,吕洋都有些“神神叨叨”的。游戏里“全世界”都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”

有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:“牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!”院长其实并不坏,但吕洋觉得他“缺乏对女性应该有的尊重”。“在游戏里,女人也可以统治男人。”她宣称。

国王万岁

核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼——“国王万岁!”

但“女王”其实并不像想象中一样“牛”,几天之后,就在王城外,一个敌人逼近,他骑着鬃毛飞散的烈马,威严得像天上的神,他只问了一句话:“你就是那个女王啊?”一个巨大的火球从天上砸下,落单的“女王”还没来得及答话,被“秒杀”了。

吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇!

仇恨是这个世界中最强大的动力。“秒杀”吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒“女王”报仇雪恨。“仇人”是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。

她找到“代练使者”,一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向“使者”支付人民币购买经验值,“使者”则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她“只不过花了千把块钱”。

但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于 天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等 等。

这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。“我都要最好的,”吕洋说,“你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。”

“赌”,就是“开宝箱”。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同 赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而 过。

吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如“乌木,乌木”,那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。“乌木”,或者那威力强大的“幽冥戒指”,仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。

这个世界中还存在着一个“开宝箱”排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的“补天神石”。

这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。

各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜——根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜——根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜 ——根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻 也不能放松。

玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。

吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。”

由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为 朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。 当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的 一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。

国王累了

“系统”是最为勤奋的——女王觉得自己像驴子——花钱买你生气——快感只在一刹那

吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上 14颗星星,打开“灵魂锁链”,镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一 套。

这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。”

这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。

与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。

系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉 得自己又落后了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥 漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击 对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。

如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做“花钱买你生气”。

系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。

这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。

在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。

地底的火在喷涌

只希望坚持半个小时——和平的气氛在蔓延——“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”

“国战”在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个“武士”,坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。

敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士 们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。

武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。

半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守半个小时。

东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。

吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀……

但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。

这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声 称不再履行保卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里 投钱,谁投的钱多谁就赢。”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!”

帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。”

吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。

和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好意思动武了。”吕洋说。

上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的“强盗”。

在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏大和频繁!”

就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。

“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。

昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。

而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。

监牢,看不见

禁止市场经济——第二十二条军规:那儿有个概率——如果他们反对“系统”会发生什么——“天哪”

尽管赞同“和平治国”方略的人并不很多,但吕洋发现,和她一样对这款游戏从赞赏变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到,玩家们居然自发组织了一场针对系统的“静坐抗议”。

事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和“银两”,都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者干脆丢弃!

在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币, 需要一块“乌木”却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏 中获得的银两和装备在线下出售获利,“绑定”是为了打击这种行为。

玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。

在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:“我是个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来装这把刀!”

“这个游戏处处都是花钱的陷阱!”另一个玩家宣称。他举出“孔子”为例,这个万世师表的人物在游戏中负责“智力考试”,通过考试玩家可以获得海量的 升级经验。但是,受教育是很贵的,向“孔子”讨教问题,居然“20两银子一次”。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布, 可以给装备镶上第15颗星星。按照规则,购买4颗宝石充一颗星,看起来不麻烦,但是这里有一条“第二十二条军规”:连续镶星会导致所有的星星爆炸。

假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星,而在镶第11颗时发生爆炸,那么前面的10颗星同时消失,你只能从头开始。从第10颗星开始,成功镶嵌的几率为50%,此后递减。星数越高,爆炸几率越高。

设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。“我在冲第14颗星时,连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。”一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星,他就花费了超过3000元。

玩家们出离愤怒,他们停止砍怪,不再接受任务,国王们都难得和平地坐到一起而不是申请“国战”。在游戏地图最中心的皇城广场上,密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色,如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。

吕洋当然不会缺席,她率领家族成员们加入静坐行列,她甚至花“10两银子一次”向“全世界”喊话:“游戏越改越烂,系统越来越贪!”

她惊愕地发现,“系统”两个字不能显示了,变成了**;再试“GM”,还是**;再试“史玉柱”,这次是***。

吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊,这个隐匿无踪的**或***,却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱,它隐身其后挑起仇杀和战争,它让你兴奋或者激起你的愤怒,它创造一切并控制一切,它就是这个世界里的神。

**虽不可见,却始终看着你。没过几分钟,正在愤怒控诉的“女王”被抓进了监狱。按照系统的指令,她将被关押8个小时。这个“监狱”不在这个世界的地图上的任何一点,它只存在于系统中,就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛,你从不会看见它,你只是被运送到那里。

随后发生的一切,也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。“女王”太显眼了,她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王,就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀,“女王”一次被杀死,又在原地复活,再被杀死……

屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀:“天哪,楚国的国王女王居然被无名小辈×××杀死了”。

吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢,她对“女王”,或者说另一个自己的生死毫不关心,她退出游戏,关了电脑,上床睡觉了。

永远不再回来

旧王逊位,新王登基——为什么会有仇恨——又是一个财富神话——永远不再回来

第二天,吕洋上线,宣布“国王”逊位。她发现这里比现实世界更为真实,真实得那么残酷;她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则,对抗系统,却徒劳无功。现在,她彻底厌倦了。

一个渴望战斗的新锐武士接任了“国王”,并立即申请了新的国战。“女王”和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着“女王” 闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一 个安全离开的“竹蜻蜓”都买不起。

吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了“人民币玩家”们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色 们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。

“一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的警察需要在游戏里伤害另外的人么?”吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,“素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?”

她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。

她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了“绑定”规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。

又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。

系统开始慷慨地在游戏里“发行股票”,宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成“银两”。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里“举行婚礼”。

吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。“我认识你,”他说,“以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。”他们正在筹备新的国战,他告诉她。

他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。

她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。

(应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名)

“泡菜”开的花中国结的果

韩式网游的“精髓”

“中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别, 在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优 势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”

一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。

恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威 力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对 人性弱点的敏锐捕捉。

从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。

这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复 杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利 品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。

当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小 的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统 精髓所在。

据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业 界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测, 根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。

这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不 可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。

January 01

2007年的第一个清晨

    将近4个月没有往这里写字了,期间发生了好多事情,无论大小,留在脑海的记忆都在慢慢的淡去。记得哪里看到过一句话叫没有被记录下来的事情就是不存在的。就好比我们眼中的历史其实只是被记录下来的那一部分而已,远远不是一个完整真实的历史。如果有一天我回忆往昔,留在脑海中的印象同样也无法代表以前真正的我。虽然有博客这种东西,心里却总是顾及别人的看法,很多时候心中有一些东西要写要记录下来,终究却没有写在这个属于我,却又公开的地方,即使未必有多少人会看。大概就是心中缺乏一种认同感吧。
    发现微软不如腾讯聪明,这个空间的个人资料里的年龄需要自己手动去更新,而qq上的年龄却是会随着时间而自动递增的。虽然不甚准确,倒也让人感到贴心。发现这个差异的原因是我在新年的第一天,心中想的却是又老了一岁 -_-b 这么悲观真是受不了。
    出生,童真,学习,成长,世故,成熟,老去,愧疚,死亡。人的一生都会有这些阶段吧?
 
    天已经亮了,再过一会儿,2007年的第一缕阳光会被城市森林遮挡,照不到我的屋子里。多么希望心中没有那么多东西,天天可以晒太阳。
August 06

台风来了,台风走了。

    因为是沿海城市,所以在深圳自然有机会体验台风的感觉。前一阵子每天热的要死不说,早上还要下一场暴雨。每天出汗出的很透,还难免被时不时的小雨淋到。我这个从来没体验过台风的北方人幻想着台风会让天气变的凉快,居然对台风有一丝期待呢。
    台风“派比安”3号晚上7点在广东省阳西到电白之间沿海登陆,深圳从下午开始就是阴云密布,空气也不像前几天闷热无风,是不是刮来一阵凉爽的清风。哈,要是一直这样的天气多爽啊。从4点多开始,天空几乎黑了下来,下起了暴雨,这个时候才注意到路边的树都已经提前被锯掉了一些树枝,以免树大招风把树刮倒。风也猛烈了,隔着被雨打湿窗玻璃看到那些树在风中摇晃,闷热的心情变的无比舒畅^_^
    7点多的时候该回家了,在路上享受着免费的凉风。回到家里便打开窗户,请风进来,在堆满了电脑的屋子也能享受清凉。坐在电脑前,窗外吹来阵阵凉风,是空调不能比的享受啊。
    到了晚上10点多,又下起了暴雨,风再一次的猛烈起来,雨水被风吹进客厅来,贪图凉快的我们还是留了条窗户缝。就这样平安的度过了台风登陆的日子。
July 18

今天心血来潮……

前两天吃了一次"泡椒牛肉饭“,吃的我是呲牙咧嘴,大快朵颐。吃完以后喉咙干痒,到了晚上居然流起了鼻T。又一次因为喉咙发炎引起感冒,这种事情不是第一次了。
这两天都在连续的喷T和鼻T中度过,真正体会了什么叫一把鼻T一把泪,苦不堪言啊。
昨天晚上晚了几把PSP以后,一觉醒来已经是中午1点多,脑海中还记得做了一个梦,挺好玩的,趁着印象还算清晰,赶紧记录下来。
话说这天一间大屋子里熙熙攘攘,众多美女帅哥聚集一堂,我坐在教室的左后方,请注意,梦中的我突然醒悟或者说梦境被我操纵的过程中,我把这间也许本来属于医院或者其他的什么地方的大屋子给变成教室,也许就代表了我的什么潜意识吧。正在左顾右盼,发现全班就我自己是一张桌子坐了三个人,我坐中间,左右分别是两个美女,至于是不是我认识的或者曾经见过的,那就无从考证了,反正梦中的我就坚定不移的认为左右两个是校花级别的。就像大多数教室一样,靠近走廊的那面墙开有好大的3个窗户,窗户上贴着一张张写有同学名字的纸,但是仔细一看,上面的一个个名字却更像是网上的ID,”上海“、“不上海”、“楼上木有小JJ”等等等等。终于要上课了,上课之前老师要对座位进行调整,我左右的美女最终还是被调走了。正在郁闷的时候,老师开始上课了,首先看着墙上的名单,先抽了一位同学起来回答问题,问题记不太清楚了,但是清楚的记得,他是用广东普通话回答的……这次换我感到诧异了,于是我就醒来了。
以前也经常会遇到一些很有意思的梦境,但是事后回想的时候都已经忘记的差不多了,这次趁着新鲜劲,赶紧写下来,以后岁数大了回头过来看看也挺有意思。
June 05

今天终于跟飞猫同志重新对上暗号了

好多年了啊,现在居然混游戏业了,偶像,有时间讨教一下.
今天丁丁收了台50009 PS2,回家发现不读盘.
我拆 擦 然后就很顺利的玩了半截MGS3 成就感出来了.
June 01

再次换音乐

这两天没事情脑子里总是这首流星
May 28

给陪伴我多年的伙计找了个新朋友

DSC-F707+HVL-F1000专用闪光灯
看起来好帅的说。

No word to say

24 season 5 看完了
“终于”换上凉席了,比较爽,希望能睡得好。
May 25

换个音乐

NO REASON
I LIKE THIS GUY

到深圳有几天了

天一直在下雨,人也懒懒的不想动弹.
把许巍的演唱会看完一遍,以前没听过的我居然颇有共鸣的感觉.有点明白为什么大学生喜欢听许巍了,歌词中透着迷茫,正是中国大学的特色.现在的我又何尝不是呢?
 
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